[待填坑][开发日志] 开发一套值得信赖的NPC系统
近日,偶然接到了来自梦中情社HR的电话。他告知我一个相当适合我的岗位近期开放招聘,特意把我从人才库里捞了出来,问我是否有意向一试。
就在被兴奋冲昏头脑的短短一分钟后,源自社畜的天人感应告诉我,这说不定又是一个高度分化且难言前景的黑奴岗位,让我紧急给自己泼了冷水。我无法放下当前这段处于上升期并时刻让我获得成长的工作,也无法放弃4k一个月的60平Loft(乐
然而,就在我以为就算我后续一路过关斩将,也能最终下定决心拒绝机会时,那么一丝事与愿违来了。
HR同志在初步问我我意向后便再无音讯。想必业务组的人员尊重了我的觉悟,让我不必亲手做出这一困难的决策——哥们儿帮我做决策了。😅
虽说没带来额外的失望,但这一结果多少让我有些不平。
也趁这个机会,突然想把早早完成了初步设计但长期搁置开发的大玩具拾起来,继续为自己开发一个足够有趣足够有互动性的NPC系统轮子罢!把哪些拙劣无聊的工作都给爆了!
启动!希望别又鸽了捏!
(后续将进一步在这一画板上完善架构,并进一步推进落地,等着我的开发日志吧)
Comments 1 条评论
博主 ㅤ
加油噢,盛夏快乐