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    发布于 2026-02-17
    341 热度 无~ 未分类

    [随笔] 讨论AIGC与我们的文艺

    摘要

    2026.2.17 讨论AIGC与我们的文艺 前几日怀古 Disco Diffusion 为我带来的艺术体验,简单讨论过一个议题 …

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    发布于 2025-06-03
    593 热度 无~ 未分类

    [开发] ContentEngine —— 无情的 AI 推理机

    摘要

    [开发] ContentEngine —— 无情的 AI 推理机   ‍   答应前司哥们的轮子终于初步写完了!孩子辞职后填的第二 …

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    发布于 2025-06-03
    568 热度 无~ 未分类

    [随笔] 浅谈科学与美感 —— 追逐朝霞失败后感

    摘要

    [随笔] 浅谈科学与美感   日前翻阅文集,翻到了一个我少数不愿信服的观点(源自段义孚教授的告别演讲,仅限这段切片,存断章取义之嫌 …

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    发布于 2025-04-20
    586 热度 无~ 未分类

    [开发] SyPlugins —— Unreal 通用事件底层插件例

    摘要

    [开发] Unreal 通用事件底层插件例   ‍   syan2018/SyPlugins: A Modularity Unre …

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    发布于 2024-12-23
    914 热度 无~ 未分类

    [书摘] 悲观主义的诱惑

    摘要

    [书摘] 悲观主义的诱惑   ‍ 源自《金钱心理学》 [美] 摩根 · 豪泽尔 (Mogan Housel) 著, 李青宗 译 第 …

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    发布于 2024-10-27
    4064 热度 无~ 未分类

    L1 趋势滤波 —— 简介及Python实现

    摘要

    L1 趋势滤波 —— 简介及Python实现 近期在研究量化,试图基于趋势构建一个可学习的行情评估指标作为因子使用 查找过较多资料 …

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    发布于 2024-10-07
    2012 热度 无~ 未分类

    GOAP与游戏AI简述 —— 技术篇

    摘要

    GOAP与游戏AI简述 —— 技术篇 避雷针:防止浪费时间请先行尝试查看目录与总结 偷偷把标题里的氛围AI改成了游戏AI (因为一 …

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    发布于 2024-08-07
    2724 热度 无~ 未分类

    [杂谈]浅论AI生产力的实现路径

    摘要

    [杂谈]浅论AI生产力的实现路径 ‍ 画一个偏理想化的大饼,跟ai本身关系反倒不大了。而是讨论下怎么才能真把这事做成。 ‍ 简单点 …

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    发布于 2024-06-27
    2805 热度 1 评论 未分类

    [待填坑][开发日志] 开发一套值得信赖的NPC系统

    摘要

    [待填坑][开发日志] 开发一套值得信赖的NPC系统 ‍ 近日,偶然接到了来自梦中情社HR的电话。他告知我一个相当适合我的岗位近期 …

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    发布于 2024-04-12
    3340 热度 无~ 未分类

    AnimationGPT —— 一个AIGC游戏动画资产创建工具

    摘要

    AnimationGPT —— 一个AIGC游戏动画资产创建工具 ​​ 顺手翻到了这个项目最初启动的时间,已经是一年四个月前了,在 …

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