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    百无一用是书生

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    发布于 2024-03-31
    3178 热度 无~ 未分类

    [记录]设计一套通用的游戏事件底层

    摘要

    今天是入职新公司后的第一个周末,而我却感觉已经过了一个月 逃离大厂投奔小厂的代价就是接受这儿逆天的工作节奏。当然,抽象但令人兴奋 …

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    发布于 2023-06-23
    2181 热度 无~ 游戏向

    当我们谈论任务时,我们在谈论什么(Part Ⅰ)

    摘要

    当我们谈论任务时,我们在谈论什么(Part Ⅰ) ‍ 前言 这篇文章有一个稍显哗众取宠的名字,甚至在文章落下第一个字之前便写下了, …

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    发布于 2023-01-03
    5003 热度 无~ 游戏向

    关于 Oneiria 的战斗系统设计留档(早期)

    摘要

    关于 Oneiria 的战斗系统设计(早期) ‍ Oneiria的战斗系统主要预期参考两个游戏,即《只狼》与《卧龙》,在展开对于我 …

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